عروسک انگشتی خانواده یه سرگرمی مناسب برای همهی اعضای خانواده است تا در کنار یکدیگر، هم شادباشید و هم آموزشهای متنوع داشته باشید.
این اسباببازی را میتوان برای اهداف درمانی و آموزشی به کودکان استفاده کرد.
برای از بین بردن عادتهایی همچون ناخن جویدن یا انگشت مکیدن هم میتوان از این مجموعه استفاده کرد.
در این بازی سرانگشتان کودک، با این عروسکها پوشیده شده است. درنتیجه امکان دسترسی کودک به انگشتانش نیست و سرگرم بازی و ایفای نقشهای متفاوت با آنهاست.
به تدریجی میتوانید زمان سرگرم بودن کودک را افزایش داده و او را از این عادت دور کنید. از طرفی دیگر در حین بازی کودک میتواند در نقش تکتک اعضای خانواده همچون پدر و مادر و.. قرار بگیرد.
والدین در حین بازی کودک، میتوانند متوجه ترسها و نگرانیها و یا اضطرابهای درونی کودکشان شوند.
این بازی به کودکان کمک خواهد کرد، بسیاری از آداب رفتارهای اجتماعی را نیز فرابگیرند.
امروزه تمامی روانشناسان بر این امر تأکیددارند که آموزش در قالب بازی برای تربیت کودک بسیار مؤثرتر است. خرید این اسباببازی پولیشی بارنگ و شخصیتهای متفاوت میتواند در این امر به شما والد عزیز کمک کند.
مشخصات عروسک انگشتی خانواده 5 عددی
ابعاد بسته بندی : 22.5*6*24.5 سانتی متر
وزن : 150 گرم
نوع بسته بندی : بدون جعبه
گروه سنی : یکسال به بالا
نوع بازی : سرگرمی ،نمایشی
جنسیت : دختر ،پسر
محتویات محصول : 5 عدد عروسک انگشتی پارچه ای خانواده
فروشگاه کودک آموز
با گسترهای از کالاهای متنوع برای تمام اقشار جامعه و هر ردهی سنی، برای کاربران خود «تجربهی لذتبخش یک خرید اینترنتی» را تداعی میکند .
«ارسال سریع»، «ضمانت بهترین قیمت» و «تضمین اصل بودن کالا» سه اصل اولیه است .
تمامی افراد به راحتی می توانند محصولات مورد نظر خود را از فروشگاه اینترنتی کودک آموز سفارش دهند و با بهترین قیمت و امکان پرداخت بصورت آنلاین و یا ” پرداخت هنگام تحویل کالا ” محصولات خود را سفارش دهند.
عروسک انگشتی خانواده 5 عددی رو بخرین پشیمون نمیشین خیلی کیوت و با کیفیت هست بسته بندی عالی از نزدیک خیلی قشنگتره خیلی راضیم نسبت ب قیمت مناسبش می ارزه سپاس از سازنده و کودک آموز
بازی گلوکز یک بازی گروهی بسیار جذاب ۲ تا ۶ نفره است. این بازی شامل ۲۴تاس حبه قند، ۳۶ کارت و راهنمای بازی است که در یک جعبهی سخت عرضه میشود.هر یک از بازیکنان با چهار حبه قند و سه کارت، بازی را شروع و با ریختن تاسها و بازی کردن کارتهایشان سعی میکنند هر چه زودتر از شر حبه قندهایشان خلاص شوند. بسته به تاسهایی که میریزند، بازیکنان میتوانند حبهقندهایشان را به دیگران بدهند، کارت بکشند یا یکی از کارتهایشان را بازی کنند. هر کارت قدرتی دارد که اگر به موقع بازی شود، بازیکن را به هدف نزدیکتر میسازد. یکی از جذابیتهای بازی گلوکز این است که تا آخرین لحظه نتیجهی بازی مشخص نیست.
هرچه زودتر از شر حبه قندهات خلاص شو !
اما مراقب باش، هرچی قند کمتری داشته باشی، خلاص شدن از شر اون ها سخت تره! هر لحظه ممکنه یه تاس یا یه کارت ورق رو برگردونه و همه چیز عوض بشه!
محتویات بسته بازی فکری گلوکز :
۲۴ تاس حبه قند
۳۶ کارت
راهنمای بازی
مهم ترین مزیت های بازی فکری گلوکز :
تقویت تفکر استراتژیک :
تفکر استراتژیک یکی از توانایی های افراد موفق است. این دسته از محصولات به کودک کمک می کند که چگونه با برنامه ریزی و آینده نگری می تواند به اهداف خود دست پیدا کند. این مهارت در کودکان و بزرگسالان کمک می کند تا در مشکلات چگونه راه حل های متفاوت و خلاقانه داشته باشند. بازی های این گروه بصورت رقابتی بین دو یا چند نفر برگزار می شوند و هر بازیکن در هر بار بازی تجربه می کند که باید در هر نوبت استراتژی متفاوت تری از دفعات قبل برای برنده شدن داشته باشد.
افزایش مهارت های اجتماعی :
این محصولات به کودک یاد می دهد چگونه با دیگران دوست شود و از بودن در جمع بهره ببرد. مهارت های اجتماعی کودک را قادر می سازد با دیگران همکاری کند، نیازهایش را برآورده سازد، با دیگران ارتباط موثر برقرار کند، تفریح کند و خوش بگذراند. هر چه کودک بیشتر با دیگران ارتباط داشته باشد، مهارت های اجتماعی وی بهتر رشد خواهد کرد. مهارت های اجتماعی برای شاد زیستن در خانواده، دوست پیدا کردن و رفتن به مهد کودک و مدرسه بسیار ضروری هستند. کودکانی که مهارت های اجتماعی بهتری دارند در بین جمع از محبوبیت بیشتری برخوردارند و کمتر سر خورده می شوند.
تقویت حافظه و قدرت تفکر
سرگرم کننده برای کودکان
بسیار جذاب و دارای قوانین ساده
کیفیت ساخت مناسب و ساخت ایران
روش بازی فکری گلوکز :
راهنمای بازی گلوکز:
همه تصمیم گرفتهاند که قند خوردن را کنار بگذارند و از شر حبه قندهایشان خلاص شوند. اما کار به این راحتیها هم نیست. باید تاس بریزید و هر بار طبق دستور کارتها عمل کنید تا سرانجام، شاید بتوانید از دست حبه قندهایتان خلاص شوید؛
هدف بازی گلوکز:
سعی کنید اولین نفری باشید که از دست حبه قندهایش راحت میشود.
کارتها را خوب بُر بزنید و به هر بازیکن ۳ کارت و ۴ حبه قند بدهید. بقیهی کارتها را رو به پایین در یک دسته وسط بگذارید. هر بازیکن به کارتهای دست خودش نگاه میکند و آنها را به دیگران نشان نمیدهد. همهی بازیکنان تاس میریزند.
هر کس “ق “ بیشتری بیاورد شروع کنندهی بازی است. بازی در جهت حرکت عقربههای ساعت ادامه پیدا میکند.
روش بازی گلوکز :
هر بازیکن در نوبت خودش همهی تاسهایش را میریزد و :
– به ازای هر تاسی که علامت را نشان بدهد، یک کارت از وسط برمیدارد.
– اگر تاس علامت را نشان بدهد، میتواند آن را به هر بازیکنی که دلش میخواهد بدهد.
طبق قوانین زیر یکی از کارتهای دستش را بازی میکند:
* هر نوبت فقط یک کارت را میتوانید بازی کنید.
* برای اینکه بتوانید کارتی را بازی کنید باید به اندازهی عددی که گوشهی سمت چپ کارت نوشته شده است یا بیشتر تاس با علامت “ق “ آورده باشید.
* بلافاصله باید دستور کارت را انجام دهید.
* مجبور نیستید حتماً کارتی را بازی کنید. به عبارت دیگر میتوانید هیچ کارتی بازی نکنید و نوبت را به نفر بعدی بدهید.
در طول بازی بازیکنان کارتهای بازی شده را به رو در کنار کارتهای وسط میگذارند و هر وقت کارتهای وسط تمام شد، کارتهای بازی شده را بُر زده و با آن یک دسته کارت جدید درست میکنند و وسط میگذارند.
اگر هیچ کارتی وسط نباشد، بازیکنی که باید کارت بکشد، میتواند یکی از بازیکنان را انتخاب و یکی از کارتهایش را به طور اتفاقی بکشد.
توضیح کارتها:
تاثیر هر کارت در پشت صفحه توضیح داده شده است.
دستور کارت هم زیر هر کارت نوشته شده و بلافاصله بعد از رو کردن آن قابل اجراست.
هر کارت یک ارزش دارد که به صورت عددی در گوشهی سمت چپ کارت نوشته شده است. برای این که بتوانید کارتی را بازی کنید باید حداقل به اندازهی این عدد تاس با علامت “ق “ آورده باشید.
مثال:
رادین ۵ حبه قند (تاس) دارد. وقتی نوبت او میشود؛ همهی تاسها را میریزد و این علامتها را میآورد :
به ازای هر یک از تاسهای باید یک کارت از وسط بردارید: یعنی باید دو کارت بردارد. به ازای تاس یکی از حبه قندهایش را به هر بازیکنی که میخواهد.
میدهد و برای تاسهای “ق “ میتواند کارتی را بازی کند که ارزش آن ۲ یا ۱ باشد.
(ارزش هر کارت در گوشهی سمت چپ آن نوشته شده است)
روشهای دیگر بازی:
بازی ۴ یا ۵ یا ۶ نفره:
هنگام آوردن علامت بعد از تاس ریختن، حبه قند را به بازیکن سمت راست یا سمت چپ خود بدهیم. نه به هر کس که دلمان میخواهد. این کار باعث پویایی بیشتر بازی میشود.
بازی تیمی برای ۴ یا ۶ نفر:
هر دو نفر یک تیم میشودند و هر یک کمک میکنند که یکی از آنها زودتر از دست قندهایش خلاص شود. طبیعی است که هم تیمیاش هم از پیروی او بهرهمند میشود.
زمان بازی:
با کم یا زیاد کردن حبه قندهای هر بازیکن در آغاز بازی، میتوان زمان بازی را کوتاهتر یا طولانیتر کرد.
بازی قهرمانی دورهای گلوکز:
میتوان در آغاز بازی مشخص کرد که چند دور بازی خواهد شد. بعد از هر دور تعداد حبه قندهای باقیمانده در دست هر بازیکن (یا هر تیم)، شمرده و برای بازیکن (یا تیمی) که همهی حبه قندهایش را بیرون انداخته، امتیاز حساب میشود. در پایان مشخص میشود که چه کسی بیشتر از قند پرهیز کرده است.
با انجام این بازی، کودکان و نوجوانان ضمن کسب مهارتهایی همچون برنامهریزی برای رسیدن به هدف و جمع ذهنی، و همچنین گذراندن اوقاتی خوش و سرگرم کننده، با قوانین و تاکتیکهای مورد استفاده در ورزش فوتبال آشنا میشود.
1- در تمام مکعب های روبیک استاندارد رنگ زرد مقابل سفید ورنگ نارنجی مقابل قرمز ورنگ سبز مقابل آبی می باشد.
2- در طی اجرای هرمرحله لایه مقابل شما نباید تا آخر اجرای آن مرحله تغییر نماید.(مثلا در شکل زیر رنگ قرمز لایه مقابل شما می باشد)
3- نامگذاری لایه های مکعب مطابق شکل مقابل است.
4- چرخش هر لایه در جهت عقربه ساعت ویا بسته شدن پیچ را با حروف مذکور وچرخش عکس آن را با همان حروف وعلامت (') نشان میدهند.مثلا چرخش مطابق با عقربه ساعت برای صفحه مقابل را با (F)وچرخش عکس آن را با ('F)نشان میدهند.
5- مکعب روبیک کلا دارای 26 عدد مهره می باشد که شامل 6 مهره مرکزی و8 مهره گوشه ای و12 مهره لبه ای مطابق شکل می باشد.ضمنا مهره های مرکزی همیشه ثابت هستند.
حال بعد از یادگیری نکات فوق به حل مکعب می پردازیم:
مرحله اول:
این مرحله جایگذاری درست 4مهره گوشه و4 مهره لبه رنگ سفید است بطوریکه همزمان رنگ جانبی مهره های گوشه ای ولبه ای با رنگ مهره مرکزی صفحات قرمز وسبز ونارنجی وآبی مطابقت داشته باشد.
تمام حرکات این مرحله بصورت چندحرکت رفت وبرگشتی است وبسته به این که کدام مهره باید جابجا شود فرمول آن متفاوت است(این مرحله از طرفی سخت ترین واز طرفی ساده ترین مرحله می باشد)در اشکال زیر اکثر حالات وروش جابجایی آنها توضیح داده شده است(توجه شود که رنگ قرمز بعنوان مثال بعنوان لایه مقابل ترسیم شده وممکن است رنگ دیگری در عمل در لایه مقابل شما قرارگیرد )
اگر مهره مورد نظر در محلی غیر از محلهای نشان داده شده در اشکال فوق باشد با کمی دقت می توانید آن را جابجا کرده ومطابق یکی از اشکال بالا آن را در محل مناسب قرار داد.
در آخر این مرحله مکعب شما بصورت زیر درخواهد آمد.
مرحله دوم:
بعد از اتمام مرحله اول باید مکعب را زیر ورو کنیم بطوری که رنگ زرد بالا قرارگیرد.
بخش"الف"
در این مرحله با توجه به چیدمان بوجود آمده حداکثر باید 4 مهره لبه ای را در لایه دوم درست کنیم.ابتدا در لایه بالا هر مهره لبه ای که فاقد رنگ زرد باشد باید انتخاب شود.( اگر هیچکدام از مهره های لبه ای فاقد رنگ زرد نباشندبه بخش "ب" مراجعه شود.) سپس با توجه به رنگ جانبی آن مهره لایه بالا را طوری بچرخانید که رنگ جانبی آن بالای مهره مرکزی همرنگ آن قرار گیرد سپس همان صفحه را به عنوان لایه مقابل انتخاب نمایید.حال 2 حالت وجود دارد یا باید آن مهره به سمت راست جابجا شود ویا به سمت چپ .(مثلاً در شکل زیر مهره لبه ای با رنگ جانبی نارنجی ورنگ فوقانی آبی باید به سمت راست جابجا شود.واگر رنگ فوقانی سبز باشد باید به سمت چپ جابجا شود.)
توجه شود که منظور از جابجایی مهره منظور این است که مهره مذکور مانند شکل زیر جابجا شده بطوریکه رنگ آبی آن در لایه سمت راست قرار میگیردو نهایتاً چیدمان بقیه مهره ها تغییر نمیکند.
برای حالت راست گرد از فرمول (URU'R'U'F'UF ) استفاده می شود.
برای حالت چپ گرداز فرمول ('U'L'ULUFU'F) استفاده می شود.
بعد از اتمام مرحله دوم 2 لایه زیرین تکمیل شده است .
بخش "ب"
گاهی اوقات پیش می آید که مهره لبه ای مورد نظر بصورت نادرستی در محل خود قرارگرفته است ودر واقع در لایه بالا هیچ مهره لبه ای که فاقد رنگ زرد باشد وجود نداشته ولی هنوز این مرحله به پایان نرسیده است برای رفع مشکل باید ابتدا یکی از مهره های لبه ای لایه بالا را با یکی از فرمولها جابجا نمایید.حال میتوانید مجدداً یکی از فرمولها را اجرا نموده تا مشکل حل شود.
در انتهای مرحله دوم مکعب شما بصورت شکل زیر در خواهد آمد.
مرحله سوم:
در این مرحله فقط مهره های لبه ای رنگ زرد درست می شود(بدون در نظر گرفتن رنگ جانبی آنها).
برای انتخاب صفحه مقابل 3 حالت وجود دارد:
اگر فقط رنگ مرکزی صفحه بالا زرد باشد فرقی ندارد که کدام لایه را مقابل خود بگیرید.
اگر همزمان 2مهره لبه ای مجاور زرد باشد بصورت شکل زیر صفحه مقابل انتخاب می شود.
اگر همزمان 2مهره لبه ای مقابل زرد باشد بصورت شکل زیر صفحه مقابل انتخاب می شود.
بعد از انتخاب صفحه مقابل از فرمول ('FRUR'U'F) استفاده میشود. البته ممکن است لازم باشد که چند بار از فرمول استفاده شود تا این مرحله تکمیل شود.
ونهایتاً به شکل زیر در خواهد آمد. البته ممکن است همزمان رنگ زرد تعدادی از 4 مهره گوشه ای هم در صفحه بالا قرار گیرد.
مرحله چهارم:
برای انتخاب صفحه مقابل 3 حالت وجود دارد:
اگر 2 مربع گوشه ای لایه بالا فاقد رنگ زرد باشد باید طوری مکعب را در دست بگیریم که حداقل یک مربع با رنگ زرد(رنگ لایه بالا )در گوشه بالا وسمت چپ لایه مقابل شما باشد.
اگر 3 مربع گوشه ای لایه بالا فاقد رنگ زرد باشد ابتدا مکعب را طوری در دست میگیریم که 4 مربع رنگ زردمجاور هم در لایه بالا ودر گوشه پایین وسمت چپ باشد حال در این حالت لایه مقابل شما مشخص میشود.
اگر 4 مربع گوشه ای لایه بالا فاقد رنگ زرد باشد باید لایه مقابل را طوری انتخاب کنیدکه 2 مربع رنگ زرد در لایه سمت چپ شما باشد.
بعد از انتخاب صفحه مقابل از فرمول ('RUR'URUUR) استفاده میشود. البته ممکن است لازم باشد که چند بار از فرمول استفاده شود تا این مرحله تکمیل شود.
در پایان این مرحله تمامی رنگ زرد بدون توجه به رنگهای جانبی زرد خواهد شد.
مرحله پنجم:
در این مرحله رنگهای جانبی مهره های گوشه ای در محلهای درست قرار خواهند گرفت. قبل از شروع این مرحله لایه بالا را طوری بچرخانید که یک ویا 2 مهره گوشه ای در جای مناسب قرار گیرند(یعنی رنگ جانبی وجوه آن با رنگ لایه های مجاور آن یکی باشد) سپس آن مهره ها را در لایه پشتی (B)قرار داده وفرمول آن را اجرا کنید.
توجه شود که اگر یک مهره درست در لایه پشتی باشد فرمول 2بار واگر 2مهره درست در لایه پشتی قرار گیرد فرمول یک بار اجرا میشود. ('R'FR'BBRF'R'BBRRU)
مرحله ششم:
این فرمول برای جابجایی مهره های لبه ای است .اگر هیچکدام از مهره های لبه ای در جای درست نباشند هر لایه ای که مقابل شما باشد تفاوتی نخواهد داشت ولی اگر 3 مهره لبه ای در جای درست نباشند باید طوری مکعب را در دست بگیرید که مهره لبه ای که در جای درست است در لایه پشتی (B) قرار گیرد.حال باید از فرمول زیر استفاده نمود.
(FFULR'FFL'RUFF)
البته ممکن است با توجه به نوع چیدمان لازم باشد که چند بار از فرمول استفاده شود تا این مرحله تکمیل شود.
فرزاد –
بسیار سرگرم کننده برای بچه ها بخصوص جهت قصه گویی
فرزاد –
عروسک انگشتی خانواده 5 عددی رو بخرین پشیمون نمیشین خیلی کیوت و با کیفیت هست بسته بندی عالی از نزدیک خیلی قشنگتره خیلی راضیم نسبت ب قیمت مناسبش می ارزه سپاس از سازنده و کودک آموز
فرزاد –
عروسک انگشتی خانواده 5 عددی خیلی معمولیه ولی برای بازی بچه ها اوکیه